3)第25章 野外很危险_成为怪谈就算成功
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  ,用余光观察着这个游戏里看起来没多大的庞然大物。

  值得庆幸的是,雄火龙的目标并不是他,而是几具被随意的丢弃在巨蛋外的尸体。

  而当冯雪的视线聚焦,这头正在啃食尸体的飞龙的头顶,一个混乱的,仿佛由无数马赛克堆积而成的球体,正在缓缓的涨缩,而那其中,勉强能够分辨的词条,只有五个——

  【火】

  【飞行】

  【蜥蜴】

  【怪物】

  【龙】

  关于骨女的战斗力……

  主角基础素质肯定是比不上骨女的,但请看管理者对于骨女的描述,是“速度快,无视防御”,然后还有尸体型噩兆的“非生灵”特点,但它的力量并不大,体重也很轻,和主角战斗的时候,我也说过主角用力就可以逼退她。

  所以面对骨女,主角跑不掉,但可以拔刀硬拼。说到底,主角能和骨女战斗不是靠【搬运】要素提升的身体素质,而是靠装备带来的速度加成勉强跟上步调,然后互相换血。

  至于为啥能拼死……

  跟我念:设定大过天,克制日神仙!

  人家管理者也不是打不过,而是说只能互相卖血硬拼,因为他没有特攻武器,只能剁臊子,主角有特攻武器,一刀就把骨女劈开了,就这么简单。

  最后,关于设定,怎么说呢,我书里写设定会有一些朦胧,这是因为书里的很多设定是借由书中角色说出来的,但书中角色本身的知识面是有限制的,不可能随便抓个路人就啥都知道。

  老李身上有秘密,但也不是什么都懂,所以很多讲解会显得不那么详细。

  但考虑到现在很多读者懒得思考,所以我会在作家说里进行一些解释,懒得分析设定的看了也能有个一知半解,而分析设定的人看了也能有种“艹,我猜对了”或者“艹,我猜错了”的感觉,但是一些会在后续慢慢补充、探索的设定,我一般是不会解释的。

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